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  <title type="text">モノクロブログ</title>
  <subtitle type="html">モノクロミュージアムに関するお知らせや、雑談を載せていきます。</subtitle>
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  <updated>2012-06-14T23:30:55+09:00</updated>
  <author><name>kouri</name></author>
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    <published>2023-06-05T23:58:30+09:00</published> 
    <updated>2023-06-05T23:58:30+09:00</updated> 
    <category term="Ib" label="Ib" />
    <title>メアリーのテーマのデモ曲（未採用）と楽譜の公開+a</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[まずは公開されたデモ曲＆楽譜をご紹介。<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Bd5PemXoxnY" title="" target="_blank">Demo No.1</a><a href="【Ibリメイク】Mary's Theme - Demo No.1【メアリーのテーマ : Demo1】 - YouTube" title="" target="_blank"><br />
</a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=kR1lcbLbCGQ" title="" target="_blank">Demo No.2</a><br />
<a href="https://firestorage.com/download/5c80edcca5e7e204f25d2c22dc843443f26e9578" title="" target="_blank">楽譜</a>（Access to the download pageからDL）<br />
<br />
これらのデモは私がメアリーの曲をオーダーした際に、残念ながら非採用になった方のBGMです。<br />
ちょっと可愛すぎるかな？もう少し不気味さ欲しいかも、という理由で非採用となりましたが、これはこれですごく良いBGMなのでどこかで使いたかった感もあります。<br />
No2は、無垢な印象でこれはこれでメアリーっぽいかなーとも思ったり。<br />
他のゲームで使うのもOKと伺っていましたが、せっかくメアリーをイメージして作って頂いたものなのでメアリーのデモ曲として公開するのが良いだろう、という結論に至りました。<br />
代わりに公開してくださったVarious Colors様、告知ツイートや動画に素敵なイラストを添えてくださったハル犬様に感謝申し上げます。<br />
<br />
<br />
・作曲者を探す旅<br />
メアリーの曲を新しくすると決めて探し始めたのが2020年の10月頃、有償で依頼できそうなサイトをいくつか見るも、肝心の曲を聴くページにたどり着くのに時間がかかるのが面倒に思った。（自分の探し方が下手だった可能性もある）<br />
作曲者の得意なジャンル、依頼した際の値段、納期&hellip;非常に重要な情報なのは間違いないが、自分はまず情報ではなく曲が聴きたい派なので依頼サイト巡りはやめ、Youtubeで片っ端から曲を聴いて良さそうなBGMを探すことにした。<br />
<br />
「オルゴール ワルツ 怖い」みたいな単語で検索して、目についたのがVarious Colors様の作られた楽曲の1つでした。<br />
その曲を聴いて、おっイメージしてるBGMに近いかも？と思い他のBGMも見て（聴いて）みると同様の曲調の楽曲が並んでいて、この方はオルゴールワルツ系が得意かもしれないと思い一か八か作曲を依頼してみることにした。<br />
ありがたいことに快くOKを頂き、なんやかんやで無事に「メアリーのテーマ」が誕生したのであった。<br />
<br />
以下、雑談<br />
<br />
・液晶タブレット<br />
液タブを買えばオールデジタルのイラストが上手くなれるんじゃないかと思っていましたが、今のところそんな事はないです。どうにも線画がムズすぎる。<br />
ただ買った以上使わんとなーと思い、Switch版Ibの特典のアートブックの描きおろしや、ファミ通の表紙の絵は液タブ＆クリップスタジオという新しく買ったイラストソフトを使って描いてみました。<br />
なので以前の描きおろしとは色味などが若干違って見えると思います。楽天コレクションやスイパラの描きおろしはAffinity Photoというソフトを使っていました。<br />
<br />
<br />
・ストレス解消<br />
最近忙しすぎて頭がおかしくなりそうですが、このような仕事に関係のない文章を書くことはストレス解消になります。ゲーム制作でもテキスト周りの作業は結構好きです。<br />
あとはどんなに忙しくても3日に1回はゲームを遊ぶ時間を作ります、でなければ精神が崩壊してしまう。ゼルダ最新作も面白いね。<br />
その他、植物を愛でる。<br />
<a target="_blank" href="//kouris.blog.shinobi.jp/File/DSC_0993.JPG" title=""><img src="//kouris.blog.shinobi.jp/Img/1685975938/" alt="" /></a> <br />
お気に入りのピクミン花瓶。<br />
<br />
<br />
・RPG Maker unite<br />
Unity上で動かせるツクール最新作が発表されたようだ。<br />
キャラアイコン生成機能があればいつもの遊びをしたのだが、調べたところなさそう？]]> 
    </content>
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            <name>kouri</name>
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    <published>2022-04-16T23:15:08+09:00</published> 
    <updated>2022-04-16T23:15:08+09:00</updated> 
    <category term="Ib" label="Ib" />
    <title>いろんな方に感謝！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[Ibのリメイク版、お楽しみ頂けているようで大変嬉しい限りです。<br />
自分は現在レビュー内容やTwitterで呟かれる好意的な意見、否定的な意見を眺めつつ、今回の出したゲームのどこが評価されてどこがイマイチと言われているのか分析をしながら、バグの調査中です。(まだ少しバグが出ている&hellip;すみません)<br />
プレイ動画の方はまだ見る時間がないので、落ち着いたら拝見しようかと思います。<br />
<br />
今回のリメイク版はフリー版と同様、音に関する部分とプラグインの2点は他の方の力を借りることでゲームとして成り立たせることができました。<br />
<br />
プラグインはツクールMVでゲームを作るうえでは必須でして、たとえば今回グローバルセーブやオートセーブ、ズーム、マップの小物を光らせるなどの機能はすべてプラグインによるものです。<br />
これらの素晴らしいプラグインのおかげで、フリー版よりはるかに遊びやすくなったと思います。<br />
<br />
話長いので一旦ギャリーを挟む。<br />
<img src="//kouris.blog.shinobi.jp/File/220415_ga.png" alt="" /> <br />
<br />
そして音楽は有料化を機に全部新しくしてしまうか悩みましたが、もし自分が好きなゲームがリメイクされたときに音楽が全部新しくなってたらたぶんショックだろうな、と思い引き続き使用できる音楽は続投することにしました。<br />
リメイクって、タイトル画面の音楽を聴いて「あ゛～～～～これこれ！うわこの曲マジ懐かしい&hellip;&hellip;」となるのが良いと思いませんか？自分はそうです。<br />
<br />
未だに同じ楽曲・効果音を公開してくださっている作曲者の皆様、今回もギターの楽曲の使用を快諾してくださったYASU様、そして私のオーダー通りにメアリーのテーマを制作してくださったVarious Colors様に深く感謝いたします。<br />
なんと、Various Colors様はIbのリリース記念にお祝い楽曲も作ってくださいました。<br />
このほかにも綺麗なのにどこかほの暗さを感じる曲など色々公開されているので、ぜひ聴いてみてください！どの曲も素晴らしいですよ。<br />
<a href="https://www.youtube.com/c/VariousColors/featured" title="">Various Colors様のYoutubeチャンネル<br />
<br />
</a>ご協力頂けたすべての方に感謝を！<br />
ありがとうございました。]]> 
    </content>
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    <published>2022-01-09T00:22:35+09:00</published> 
    <updated>2022-01-09T00:22:35+09:00</updated> 
    <category term="Ib" label="Ib" />
    <title>久々に色々雑談</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[超久々にブログを更新。最近はTwitterの方で情報発信していますよ。<br />
Twitterといえば、Ibリメイク版の制作をそちらで発表したのですが想像の2000倍くらい反応頂けてTwitterコエー！と思いました。<br />
でもIbを覚えてくれてる人がたくさんいて嬉しかったなぁ。ありがとう！<br />
<br />
ブログだと興味ある人がヒマな時に見に来てくれる、みたいな感じなのでTwitterより気楽にアホな事が書けます。<br />
はーやっぱここが実家だわ(大の字)<br />
<br />
・PC壊れそうな話<br />
今朝PCが立ち上がらなくなり、放電やら中身チェックやらでなんとか復活。<br />
でも今もちょっとガリガリ音がしてて危険な匂いがします。<br />
2017年に買ってほぼ毎日5時間以上は起動してるから、そろそろ寿命かなー<br />
つい2,3か月前に修理してメモリも増設したばかりなのに&hellip;<br />
<br />
・リメイク版の話<br />
告知前後くらいからかなり忙しくて作業が進まずにおりましたが、やっと着手できそうだ&hellip;<br />
今は残作業のスチルやメニュー画面を構築中。UIとかセンスないからめっちゃ苦戦してます。まぁわかればいいか。<br />
リメイク前は「元のゲームあるし素材も一部使いまわせるしすぐできるべｗ」とか思ってたけど全然そんなことなかった。<br />
1月中に完成させたかったけどちょっと厳しいな。通しプレイもまだだしね～<br />
<a target="_blank" href="//kouris.blog.shinobi.jp/File/ib_0108.png" title=""><img src="//kouris.blog.shinobi.jp/Img/1641653923/" alt="" /></a> <br />
体力ゲージ、仮だけどこれわかりにくいかな？<br />
いや、数字ある方が100％わかりやすいんですが、さすがにあのままじゃちょっと。<br />
正直UIなんてダメージ時以外はずっと画面から消したいくらいなんだけど、とあるギミックで残HPが常に見えてないと不便なものがあるので表示させています。<br />
<br />
<br />
今年はポケモン、ゼルダ、スプラとやりたいゲームも多いけどできるかな&hellip;<br />
他にも新作ゲーム発売が多いらしくゲーマーには嬉しい一年になりそうですね！]]> 
    </content>
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            <name>kouri</name>
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    <published>2021-01-25T20:02:19+09:00</published> 
    <updated>2021-01-25T20:02:19+09:00</updated> 
    <category term="お知らせ（Ib）" label="お知らせ（Ib）" />
    <title>Ibのスタンプ販売開始！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[なんと！スタンプが昨日リクエストしたのに今日承認されました。<br />
平均3～5日くらいと聞いていたけど、こんなに早いとは驚きました。何年か前だと半年待ちもあったとか&hellip;<br />
販売エリアが日本だけなのと、画像チェック用の記事が良かったのかな？<br />
なにはともあれ、リジェクトされなくて良かった&hellip;<br />
メアリーのパレットナイフ系はちょっと危なそうのでやめたんですが、うっかりさんに包丁持たせてるのに気づかず出しちゃいました。<br />
セーフだったようです。<br />
<br />
そんなわけで、Ibの公式LINEスタンプが販売されたので、興味がある方はチェックしてみてください！<br />
&darr;こちらからどうぞ。<br />
<a href="https://store.line.me/stickershop/product/14300797" title="">Ibのラインスタンプ</a><br />
<img src="//kouris.blog.shinobi.jp/File/3fd7298b.png" alt="" /> <br />
グッズ？ではないけどIbのアイテムを出すの久々すぎてなんか手が震える。<br />
これはゲームを公開した時以来の感覚だッ<br />
<br />
Twitterの方も見て見たら、たくさんの方がフォローしてくださっていて感激です。<br />
情報がすぐに届けられるのは、いいね！]]> 
    </content>
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            <name>kouri</name>
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    <published>2021-01-24T22:46:22+09:00</published> 
    <updated>2021-01-24T22:46:22+09:00</updated> 
    <category term="Ib" label="Ib" />
    <title>スタンプできた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[なんとか完成しましたよー！<br />
うおお作品の完成後はテンションあがる！！！<br />
あとは審査に受からなければ&hellip;<br />
<br />
審査にスタンプ画像が確認できると良いらしいので、ここにいくつか載せます。<br />
<img src="//kouris.blog.shinobi.jp/File/fd6a748a.jpeg" alt="" /><br />
<br />
普段使えそうな挨拶系、リアクション系とあまり使えなさそうなゲームのネタ系を<br />
程よくブレンドした一品でございます。<br />
全体的にコミカルでデフォルメな感じです。好きなキャラいなかったらゴメン。<br />
審査をクリアできれば、販売開始できます。<br />
<br />
こいつはちゃんと告知しないと売れんなぁということで、<a href="https://twitter.com/monomu_kouri" title="">告知用Twitterアカウント</a>を開設しました。（まだ何も呟いてないよ）<br />
今後ブログの更新があった時などにこちらでもお知らせしようと思っているので、気になる方はフォローしてみてください。<br />
ちなみに、今のところTwitter上で個別に返信等はしない予定なので&hellip;すみません。<br />
スタンプの販売が開始されたらツイートしてみます！<br />
<br />
前から言ってた新しいHPもやっと着手したんですが、めっっっっっちゃ時間かかりそうです。<br />
すでに挫折しそう。<br />
チマチマやっていこうと思います。]]> 
    </content>
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    <published>2021-01-08T22:44:19+09:00</published> 
    <updated>2021-01-08T22:44:19+09:00</updated> 
    <category term="Ib" label="Ib" />
    <title>あけましたおめでとう</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[去年はウイルス騒動で、やりたい事はできるうちにやっとけというのが身に染みた1年でした。<br />
今年もまだまだ大変そうだけど、気合いれていこう！<br />
とりあえず外食したいですね。あとは旅行かな～<br />
<br />
話変わって、現在スキマ時間にぼちぼち&darr;こんなものを作っています！<br />
<img src="//kouris.blog.shinobi.jp/File/200108_ib.png" alt="" /> <br />
IbのLINEスタンプ！<br />
有難いことにちらほらスタンプの要望も来ていたので、作ることにしました。<br />
40個全部描き下ろしの予定。<br />
<br />
しかしこのスタンプ、線の太さやどんな絵にするかキャラの比率やら言葉やら考えるのがとても大変で、これを決めただけで「もう無理・・・」となりました。<br />
いやーこれ難しいですね？1日に2個が限界だぁ。<br />
先人たちのアドバイス(ブログ)を見つつ、牛歩のごとく作成中です。<br />
無事販売出来たら、ぜひ買ってね♪<br />
<br />
9周年に間に合わせたいけど、どうかなー]]> 
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            <name>kouri</name>
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    <published>2020-10-04T20:39:04+09:00</published> 
    <updated>2020-10-04T20:39:04+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>ハンガリー語版+雑談</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[多国語版紹介ページにハンガリー語を追加しました。<br />
翻訳者さんありがとう！<br />
ハンガリーの皆さんぜひプレイしてみてね！<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://kouris.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%83%BC%E8%AA%9E%E7%89%88-%E9%9B%91%E8%AB%87" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
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    <id>kouris.blog.shinobi.jp://entry/229</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kouris.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E9%A1%94%E3%82%B0%E3%83%A9%E9%81%8A%E3%81%B3%E4%B8%89%E5%BA%A6" />
    <published>2020-09-05T01:10:06+09:00</published> 
    <updated>2020-09-05T01:10:06+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>顔グラ遊び三度</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ツクールMZ買いました。<br />
となればやることは1つ、キャラクターのランダム生成です。<br />
※ツクールの機能で、ランダムで髪や目などのパーツが選択され顔グラを作ってくれる機能。<br />
　もちろん自分で選んで作ることも可能。<br />
<br />
<a title="" href="http://kouris.blog.shinobi.jp/雑談/顔グラ遊び再び">前回</a>はクリーチャー率が高かったのですが、果たして今回は&hellip;？<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://kouris.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E9%A1%94%E3%82%B0%E3%83%A9%E9%81%8A%E3%81%B3%E4%B8%89%E5%BA%A6" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
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    <id>kouris.blog.shinobi.jp://entry/228</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kouris.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E4%BA%BA%E5%B7%AE%E3%81%97%E6%8C%87%E3%81%8C%E7%97%9B%E3%81%84" />
    <published>2020-06-28T01:54:48+09:00</published> 
    <updated>2020-06-28T01:54:48+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>人差し指が痛い</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[Affinity Photoというツールを買ったんですが、慣れないうちはやはり使いづらいのであった&hellip;<br />
前に買ったAseprite<span style="display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">も、透過使えたりオリジナルペン作れたりと便利そうなものの、</span>結局使い慣れたEDGEばかり使っているし。<br />
<br />
うちのフォトショが大分おじいちゃんなので乗り換えたいですが、まだまだお世話になりそうです。<br />
ちなみに、フォトショの箱もペンタブの台として役に立っています。ちょうど良い高さ。<br />
けど、やっぱりペンタブを斜めに固定するやつ欲しいなぁ&hellip;<br />
<br />
<img alt="" src="//kouris.blog.shinobi.jp/File/200627.png" /><br />
<span style="display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ドットの打ちすぎでマウス腱鞘炎になったので、休息のお絵かき。</span>&nbsp;<br />
マスクつけるの嫌いなので、今の状況は辛いですね&hellip;<br />
みなさん気を付けましょう。<div style="clear:both"></div>]]> 
    </content>
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    <published>2020-02-27T00:31:27+09:00</published> 
    <updated>2020-02-27T00:31:27+09:00</updated> 
    <category term="Ib" label="Ib" />
    <title>8周年</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[Ibを公開してから8年経ちました！早いですね～<br />
応援してくださっている方々に感謝いたします！<br />
<br />
<img alt="" src="//kouris.blog.shinobi.jp/File/8ib.png" />&nbsp;<br />
どの髪型が好きですか？]]> 
    </content>
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            <name>kouri</name>
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